domingo, 31 de agosto de 2008

sábado, 30 de agosto de 2008

NOTÍCIAS

MyGames ZON: Durante os dias 5, 6 e 7 de Setembro vai realizar-se um evento de vídeo-jogos no Centro de Congressos do Estoril. À excepção dos concertos, a entrada é livre.


White Knight: Este exclusivo da Sony (PS3) vai "acordar" em breve segundo a produtora. Ao que tudo indica, White Knight vai "despertar" na Tokyo Game Show 2008 que se realiza a meio do mês de Outubro.


Nova PSP: "A duração da bateria da nova PSP-3000 vai decrescer um pouco. Qualquer coisa como 20 minutos, talvez meia hora, e isso deve-se ao maior consumo de energia por parte do ecrã mais iluminado", estas foram as palavras proferidas por John Koller, director de marketing da Sony Computer Entertainment America.


Pacotes PS3: A versão da PS3 80 GB vai ter direito a dois pacotes especias. O primeiro pacote contém dois controladores DualShock 3 e uma cópia de GT5: Prologue. Já o segundo contém um filme Blu-ray e apenas um DualShock 3.
No entanto, parece que estes pacotes não vão estar disponíveis em toda a Europa, por exemplo, o Reino Unido não os vai receber. Resta-nos esperar para ver se Portugal os recebe ou não.

sexta-feira, 29 de agosto de 2008

BACK IN TIME

Bem vindos ao penúltimo "Back in Time". Hoje a pedido dos visitantes (20 votações) vamos falar do jogo "The Sims". Um simulador da vida real...ou quase real. Vou falar nos jogos em geral, penso que talvez seja mais agradável de ler...e claro é mais simples de fazer xD .

"The Sims"
O primeiro jogo desta excelente série, foi lançado em 2000. Desde logo teve um grande sucesso.
A produtora começou a produzir várias expansões. "The Sims: Livin' Large", "The Sims: House Party", "The Sims: Hot Date", "The Sims: Vacation", "The Sims: Unleashed", "The Sims: Superstar", "The Sims: Makin' Magic"...estas foram as expansões disponíveis durante os três primeiros anos.
Neste jogo podemos criar uma família e editá-la, criar uma casa e personalizá-la, ter vários empregos e subir de escalão...
Primeiramente o jogo tem várias funções, vários objectos...mas com as expansões as funções aumentam, o número de objectos também, tudo melhora. Podemos ter animais de estimação, podemos fazer magia, etc.

Em 2002, "The Sims" já tinha vendido 6 milhões de cópias, o que tornou este jogo no melhor best-seller de sempre na história dos PC'S.
Depois foram criados alguns packs. O "The Sims Deluxe Edition" e "The Sims Complete Collection", são exemplos disso.

Mais tarde, em 2004 saiu o "The Sims 2". Um novo jogo, bastante renovado e com uma qualidade excelente.
Os gráficos são excelentes, as funcionalidades também e a jogabilidade igualmente...mais um sucesso e claro, mais vendas e vendas.
Neste novo jogo, podemos ter filhos...é verdade que no outro também podiamos, mas não viamos o período de gravidez da mulher enquanto neste vemos.
As fases da vida também se alteraram. Em vez de apenas podermos ser criança e adulto, passamos a poder ser bébé, criança, adolescente, adulto e velho...

Foram ainda criadas mais expansões. "The Sims: University", "The Sims: Nighlife", "The Sims: Open for Business", "The Sims: Pets", "The Sims: Seasons", "The Sims: Bon Voyage", "The Sims: Free Time", "The Sims: Apartment Life"...estas foram as expansões produzidas.
Mais uma vez todas elas trouxeram consigo muitas novidades e melhoramentos.

Tendo em conta o grande sucesso da série, "The Sims 3" está a chegar.


Este foi o penúltimo "Back in Time"...não percam o último, que como já devem ter percebido, vai ser relacionado com os WWE Games...

TNA iMPACT ! - INFORMAÇÕES + VÍDEOS

O jogo "TNA iMPACT !" vai ser lançado no mês de Setembro, mais precisamente no dia 9, e vai estar disponível para PS3, XBox 360, PS2 e WII.


Os lutadores disponíveis vão ser cerca de 29, segundo novas informações...deixo aqui a lista:

Lutadores disponíveis no inicio do jogo: Abyss, AJ Styles, Alex Shelley, Booker T, Chris Sabin, Christian Cage, Eric Young, Hernandez, Homicide, Jay Lethal, Jeff Jarrett, Kevin Nash, Kurt Angle, Rhino, Samoa Joe, Scott Steiner e Sting.

Lutadores desbloqueáveis: Afro Thunder, Brother Devon, Brother Ray, Don West, James Storm, Kevin Nash, Mike Tenay (Unlockable via preorder code), Robert Roode, Senshi, Shark Boy, Sonjay Dutt e Suicide.

De notar que não vão haver knockouts neste jogo.


Vídeos:

Vídeo 1

Vídeo 2

Vídeo 3

Vídeo 4

Vídeo 5

quinta-feira, 28 de agosto de 2008

PORQUE RIR, FAZ PARTE DO JOGO

Hoje deixo um vídeo, provavelmente dos adeptos da Microsoft, uma vez que é um vídeo a falar mal da Sony e da PS3. Vejam e divirtam-se...ou não.


Letra:

Step 1, You make your console cost the most,
You Beat your chest and proudly Boast,
Despite no good exclusive games
You make a bunch of ridiculous claims,

Then ignore our need to play online
Don't make it fun like Xbox Live
Use Blue Ray, Which I don't need
Now you're getting your ass kicked by the Wii

Sony, you went wrong, with your PS3
I'll just keep playing my 360
Hope this song has helped, you understand
Now you know, How You Killed Your Brand.

Phil Harrison yeah you know best
Except you didn't Beta Test
Sure I can surf the net
But I can't find my Gaming Friends

You Say Halo 3 Don't worry you
Instead you offer Killzone 2
But Killzone 1 sucked before
So what made you think we wanted more?

Sony, you went wrong, with your PS3
I'll just keep playing my 360
Hope this song has helped, you understand
Now you know, How You Killed Your Brand.

Phil Quotes

Sony, you went wrong, with your PS3
I'll just keep playing my 360
Hope this song has helped, you understand
Now you know, How You Killed Your Brand.

Phil Quote.

quarta-feira, 27 de agosto de 2008

BACK IN TIME

Este vai ser o antepenúltimo "Back in Time" e hoje vamos falar da série "Brothers in Arms", mas apenas para PC. Até ao momento foram feitos dois jogos e o terceiro está prestes a ser lançado. Vamos falar então dos dois jogos lançados.


"Brothers in Arms: Road to Hill 30"

O primeiro jogo da série foi lançado em 2005 para PC, PS2 e XBox. Como a maior parte das pessoas sabe, este jogo (esta série) trata-se de um FPS (first person shooter) em que alguma guerra é retratada e nós temos de superar as várias missões que nos são propostas. A maior parte dos FPS's seguem a realidade e acabam por demonstrar em jogo (em vez de filme/documentário) o que aconteceu nessa guerra.
"Brothers in Arms: Road to Hill 30" é baseado numa história verídica (não é excepção), este jogo retrata então uma parte da 2ª Guerra Mundial.

Durante o desenrolar da acção controlamos o soldado Matt Baker. Matt Baker pertence a uma equipa de soldados formada por cerca de treze elementos. Desses treze elementos (se não estou enganado) duas equipas de três soldados, obedecem ás nossas ordens.
Como já foi referido, ao longo do jogo temos de fazer várias missões e matar vários soldados inimigos.
Mas não são apenas os inimigos que vão desta para melhor. No final do jogo, a equipa de Baker apenas se encontra com seis elementos, logo morrem sete durante o jogo.

Passando para as armas...
Encontramos muitas no desenrolar da acção, como por exemplo: metrelhadoras, snipers, granadas, etc. Para nos ajudar, temos ainda um mapa que nos mostra o posicionamento dos inimigos e das tropas aliadas.

"Brothers in Arms: Road to Hill 30", recebeu inúmeras críticas positivas devido ao retrato realista do sacrifício vivido durante esta segunda grande guerra.
Vendeu muitas cópias e provou ser um sucesso neste género de jogos.


"Brothers in Arms: Earned in Blood"


O primeiro jogo foi um sucesso e a Ubisoft decidiu lançar um segundo.
"Brothers in Arms: Earned in Blood", saiu em 2005 para PC, PS2, XBox e Mobile Phone.
Este jogo é uma continuação do primeiro título e teve alguns melhoramentos.

Voltamos a comandar Matt Baker. O objectivo é idêntico e temos de novo a possibilidade de dar ordens a outras duas equipas.
A história é essencialmente uma "reflexão" sobre os eventos que tiveram lugar anteriormente (no jogo anterior). Ao longo do jogo são mostrados alguns vídeos alusivos a "Brothers in Arms: Road to Hill 30".

Os gráficos são os mesmos do primeiro jogo. Os melhoramentos são a nível da jogabilidade. As armas são diferentes, a IA (Inteligência Artificial) dos inimigos é mais elevada (por vezes podemos ser surpreendidos) e o aparecimento do modo multiplayer também foi uma das novidades.
Neste modo, podemos fazer várias missões em conjunto com os nossos amigos. Podemos optar por controlar uma das duas equipas, a equipa dos aliados ou a equipa dos inimigos.

O jogo contém ainda alguns erros que são visíveis para os mais atentos, mas não são erros graves.

"Brothers in Arms: Earned in Blood" recebeu muitas críticas positivas (tal como o primeiro jogo) e a resposta da Ubisoft está quase a chegar. "Brothers in Arms: Hell's Highway" é o próximo jogo da série e está prestes a ser lançado.

CHOSEN


Editora: Sierra

Produtora: Radical Entertainment

Género: Acção

Data de lançamento: Abril 2009

Plataformas: PS3; XBox 360; PC

Site oficial: www.prototypegame.com

terça-feira, 26 de agosto de 2008

FRACTURE - IMAGENS

Um jogo em que literalmente podemos destruir o cenário. Vai estar disponível para a PS3 e XBox 360, a partir de Outubro deste ano.





JÁ JOGASTE ?

segunda-feira, 25 de agosto de 2008

FAT PRINCESS - IMAGENS

Imagens de um jogo que promete gerar alguma controvérsia. Isto porque este jogo tem como centro das atenções uma princesa obesa...e as senhoras com problemas de peso sentem-se ofendidas.
Apenas vai estar disponível para PS3 e vai ser lançado no próximo ano.







VÍDEOS

Vão surgir mais posts referentes ao jogo "TNA iMPACT !" ao longo da semana, fiquem atentos...


"TNA iMPACT !" - AJ Styles vs Jay Lethal (gameplay):




"TNA iMPACT !" - Story Mode (gameplay):

TNA IMPACT ! - IMAGENS

Vão surgir mais posts referentes ao jogo "TNA iMPACT !" ao longo da semana, fiquem atentos...












domingo, 24 de agosto de 2008

sábado, 23 de agosto de 2008

FIFA 08 - DEMO

Estive a fazer uma curta pesquisa, na tentativa de ser o mais breve possível. O melhor que arranjei foi o download do demo do jogo "Fifa 08". Não testei...mas penso que os downloads do baixaki não trazem problemas.

http://www.baixakijogos.com.br/pc/fifa-08/

Segunda-feira faço uma pesquisa mais pormenorizada, para ver se arranjo a versão completa.

NOTÍCIAS

Hoje as notícias vão ter a ver com a Games Convenction que está a ocorrer em Leipzing.

Sims 3: A Electronic Arts anunciou que "Sims 3" será lançado em todo o mundo, em Fevereiro do próximo ano.

Silent Hill - Homecoming: O jogo já não vai sair nos finais de Setembro. A data foi alterada e agora vai ser lançado em Novembro.

Anno 1404: O jogo vai ser lançado em Março de 2009. No jogo vamos ter de explorar uma ilha misteriosa. É um jogo de estratégia que muita gente joga, já jogou ou simplesmente já ouviu falar.

Crash e Spyro: "Crash Bandicoot: Mind over Mutant" e "Legend of Spyro: Dawn of the Dragon", já têm datas de lançamento marcadas. Crash chega aos mercados em Outubro e Spyro chega aos mercados em Novembro (Europa).

Little Big Planet: O jogo "LiittleBigPlanet" vai ser lançado na Europa no dia 29 de Outubro. Este jogo promete e os jogadores vão poder adquiri-lo a partir essa data.

sexta-feira, 22 de agosto de 2008

SILENT HILL: HOMECOMING - MAIS IMAGENS






O jogo vai estar disponível para PS3, XBox 360 e PC.

BACK IN TIME

Neste "Back in Time" vamos falar de um dos melhores jogos de estratégia de todos os tempos. Estou a falar de "Age of Empires". Existem três jogos desta série (tirando as expansões) e como tal vamos falar sobre esses três jogos.


"Age of Empires"


Em 1997 saiu o primeiro jogo da série. O jogo apenas se encontrava disponível para PC mas não foi por isso que não teve sucesso, até pelo contrário, este foi um jogo com muito sucesso e vendeu muitas cópias.
"Age of Empires" era um jogo de estratégia em tempo real, em que para sermos bem sucedidos, tinhamos de expandir o nosso império (construir casas, monumentos, muralhas, etc),atacar e suportar ataques de inimigos.

O jogo contava com doze civilizações. Choson, Shang e Yamato faziam parte do Este Asiático. Babylonian, Hittites e Persian faziam parte do Mesopotânio. Assyrian, Egyptian e Sumerian faziam parte do Egipto. Greek, Minoan e Phoenician faziam parte da Grécia.
Em cada uma das civilizações existiam várias classes. Umas mais fortes que outras e umas diferentes das outras.

A acção desenrolava-se ao longo de quatro eras. A Idade da Pedra (Mesolítico), a Idade da Ferramenta (Neolítico), a Idade do Bronze e a Idade do Ferro. À medida que as eras iam avançando, nós podiamos contar com armas mais avantajadas e com técnicas mais desenvolvidas.

Como já disse foi um jogo com sucesso e podiamos prever que iriam sair mais jogos da série. O que mais tarde se veio a confirmar.


"Age of Empires II"


O segundo jogo desta série saiu em 1999. Desta vez encontrava-se disponível para PC e foi convertido para PS2 depois.
Não era muito diferente do primeiro jogo. Mudavam as civilizações, as construções, a jogabilidade também teve umas alterações e apareceu o modo multiplayer. De referir que estas alterações vieram melhorar o jogo e por isso não desiludiu (de novo).

"Age of Empires II" era de novo um jogo de estratégia em tempo real e era necessário expandir o império, aniquilar vários inimigos, defender o território...

Neste segundo jogo da série, existiam cerca de treze civilizações: Britons, Celts, Franks, Goths, Teutons, Vikings, Byzantines, Persians, Saracens, Turks, Chinese, Japanese e Mongols.

O jogo passava-se ao longo de quatro eras, mas claro que estas eram diferentes das do primeiro jogo. Dark Age, Feudal Age, Castle Age e Imperial Age (ficam em inglês).
Durante a primeira era apenas estavam disponíveis alguns edifícios e algumas unidades. Passado pouco tempo, atingiamos a segunda era (Feudal Age). Podiamos então construir novos edifícios, melhorar os anteriores e promover novas unidades. Depois vinha a terceira era e aqui podiamos começar a construir um castelo. Surgiam também novas unidades, unidades mais poderosas e claro com um melhor armamento. Na quarta e última era, tinhamos acesso a todos os melhoramentos e ao resto dos edifícios e unidades.

Vendeu muito bem e isso levou a que existisse um jogo de expansão.


"Age of Empires III"


O terceiro jogo, e último da série (sem contar com expansões) saiu em 2005 e estava disponível apenas para PC.
Estava presente o modo multiplayer e as alterações eram o habitual.

Este terceiro jogo tinha como principal tema a colonialização da América por parte dos europeus.
Neste terceiro jogo a acção desenrolava-se ao longo da era colonial. Consistia então no conflito entre duas ou mais equipas/nações para ver quem ficava com o território. Tinhamos de construir uma base e depois ir melhorando os edifícios. Ao longo do jogo era necessário atacar os inimigos e defender o território. Tinhamos de recolher alimentos, enfrentar tribos da região, etc.

Os países coloniadores (substituindo as civilizações) presentes neste jogo eram: Portugal, Espanha, França, Holanda, Reino Unido, Russia, Alemanha e Turquia.
Podiamos escolher um e tinhamos de o levar ao topo do colonialismo (ao topo do mundo).
Há medida que iamos avançando iam sendo desbloqueadas novas unidades, novos edifícios, entre outros.

"Age of Empires III" recebeu inúmeras críticas positivas e vendeu milhões de cópias, o que levou a que fossem lançadas expansões, mais uma vez.

quinta-feira, 21 de agosto de 2008

PORQUE RIR, FAZ PARTE DO JOGO

Metal Gear Solid...tudo à base de dedos:



Grand Theft Awesome:


Tem assim tantas funções ? :O .

quarta-feira, 20 de agosto de 2008

CHOSEN

E o escolhido foi...

"PROTOTYPE"

Na próxima quarta-feira, há mais novidades...

E3 - UM EVENTO QUE DEIXOU DE SER "O EVENTO"

Um dos maiores eventos de vídeo-jogos de sempre, desiludiu muito este ano. O pouco número de pessoas presentes (em relação a anos anteriores) e a falta de títulos sonantes, fizeram desta, uma "E3" muito fraca e até existem rumores que este evento pode acabar se continuar desta maneira (esperemos que não).
A principal culpada para este fracasso foi a organização. A "E3" aconteceu muito tarde, não estava divulgada, e dizem, as pessoas presentes, que se alguém passasse por ali, nem dava conta que estava a acontecer um evento destes. Enfim, são sempre notícias que nos deixam pensativos, pois um vasto mundo como o dos vídeo-jogos não pode ser tratado desta maneira.
Partes negativas postas de lado, passemos então às partes positivas.

Apesar desta "E3" não ter tido nomes muito atractivos (GTA; PES; FIFA) não deixaram de existir boas surpresas. Os jogos colocados na lista em baixo são as boas surpresas (e não surpresas) deste evento.


Jogos:
Dead Space;
Borderlands;
Diablo III;
Empire: Total Wars;
Fable 2;

Far Cry 2;
Gears of War 2;
God of War III;
I am Alive;
Madworld;
Mirror's Edge;
Motorstorm Pacific Rift;
Prince of Persia: Prodigy (título provisório);
Resident Evil 5;
Resistance 2;
Siren: Blood Curse;
Socom: Confrontation;
Spore;
Star Wars: The Force Unleashed;
The Sims 3;
Too Human;
Tom Clancy's HAWX;
Wolfenstein;
Smackdown vs Raw 09;
WWE Legends of Wrestlemania;
Outros menos atractivos.


Alguns trailers presentes na "E3":

"Resistance 2" - Trailer em português:

"The Sims 3" - Trailer:


BACK IN TIME

Hoje no "Back in Time" vamos falar sobre três jogos da série de skates mais popular das consolas. Falo da série "Tony Hawk". Foi, e ainda é, uma série com muitos adeptos, o que é normal tendo em conta o nível que tem mantido ao longo dos anos. Mas deixemo-nos de rodeios e passemos ao que interessa.
Neste "Back in Time" vão estar presentes o sexto, sétimo e oitavo jogo da série.



"Tony Hawk's: Underground 2"


Este foi o sexto jogo da série "Tony Hawk's". "Tony Hawk's: Underground 2" saiu em 2004 para a PS2, XBox, PC, GameCube, GBA e Mobile phone. Um ano depois (2005) saiu para a PSP.
Foi uma sequela do jogo "Tony Hawk: Underground" e a jogabilidade era praticamente a mesma. Os jogos foram de resto muito parecidos ao longo dos anos, com algumas novidades. Mas essas novidades eram, principalmente, a nível das histórias, dos skaters e dos níveis.

Neste sexto jogo, podiamos contar com cerca de dezasseis skaters. Caso quisessemos desbloquear outros skaters, tinhamos de alcançar determinados objectivos.
Existiam vários truques que podiamos fazer. Desde os truques mais loucos, aos truques mais banais, "Tony Hawk: Underground 2" oferecia-nos um vasto número de manobras.

Os modos do jogo (para jogar) eram dois ("Story Mode" e "Classic Mode") e depois ainda tinhamos os modos "Create a Skater" e "Create a Park" ...
O "Story Mode" era constituído por oito níveis (Training; Boston; Barcelona; Berlin; Australia; New Orleans; Skatopia; Pro Skater).
O "Classic Mode" era constituído por sete níveis (School; Downhill Jam; Philadelphia; Canada; Airport; Los Angeles; The Triangle). Neste modo, tinhamos de efectuar as tarefas que nos eram propostas.

Foi um jogo que vendeu bem.


"Tony Hawk's: American Wasteland"


Como os outros jogos anteriores tiveram sucesso, os produtores decidiram lançar o sétimo jogo da série. "Tony Hawk's: American Wasteland" saiu em 2005 para a XBox 360, PS2, PC, XBox e GameCube.

Mais uma vez a jogabilidade não mudava muito. A principal novidade que este jogo trouxe consigo, foi o facto de podermos jogar com um bicicleta. Tinhamos agora duas formas para nos divertirmos. Os níveis, a história e os skaters, eram novamente diferentes.
As manobras eram muitas (novamente).

Desta vez tinhamos cerca de treze skaters e dois BMXers. Podiamos desbloquear outros personagens jogáveis. Para isso bastava alcançar determinados objectivos.

No "Story Mode" os níveis disponíveis eram nove (Oil Ring; Santa Monica; Beverly Hills; Hollywood; Downtown; Vans Skaterpark; East Los Angeles; Casino; Skate Ranch).
No "Classic Mode" os níveis disponíveis eram seis (Downtown Minneapolis; Santa Cruz; The Mall; Chicago; Kyoto; Ruins). Mais uma vez tinhamos de realizar as tarefas propostas neste modo.

Foi um grande jogo e mais uma vez vendeu muito bem.


"Tony Hawk's: Project 8"


Este foi o oitavo jogo, o primeiro da série a sair para a PS3.
Saiu entre 2006/2007 para a PS3, XBox 360, PS2, XBox e PSP.
As bicicletas já não marcaram presença em "Tony Hawk's: Project 8". De qualquer das formas a diversão era garantida.

Neste oitavo jogo houve uma grande alteração. Deixaram de existir os níveis, para passar a existir uma cidade (versões PS3 e XBox 360).
Eram cerca de dezassete os skaters disponíveis para jogar de início e cerca de quarenta e cinco ao todo (a contar com os bloqueados).

O jogo recebeu algumas críticas positivas e negativas.
"Tony Hawk's: Project 8" recebeu o prémio de jogo com melhores licenças de audio por parte do IGN. Este foi um dos pontos positivos.

Teve algum sucesso, mas acredito que uma série tão mediática como esta merecia mais. Pode ser que num futuro próximo chegue um jogo à altura deste nome.


Curiosidade...

A partir de "Tony Hawk's Pro Skater 4", todos os jogos da série tiveram uma classificação etária de 15+ ou 16+, ou seja, apenas aos jogadores com mais de quinze ou dezasseis anos, era aconselhável jogar cada título.

terça-feira, 19 de agosto de 2008

ALGUMAS MUDANÇAS (ACTUALIZADO)

Ainda esta semana vão poder ver algumas alterações nos posts do Games Fever.
Em primeiro lugar, temos a primeira edição da crónica "Playing My Game". Uma crónica sobre os jogos (claro), em que prometo dar o meu melhor.
Como já foi referido, esta crónica vai substituir um espaço do blog. Ainda não sei qual vai ser o espaço substituído, mas sei que o "Back in Time" vai continuar no Games Fever pelo menos durante o período de férias e depois logo se vê.

O "Consola vs Consola" vai desaparecer e vão existir algumas alterações nas "Análises, antevisões, etc." . Para substituir o "Consola vs Consola", está a ser desenvolvido uma rúbrica em que vamos mostrar as capas e os assuntos que são tratados nas revistas de jogos do mês, as conferências dos jogos que se desenrolam ao longo do ano...isto para os visitantes estarem mais dentro do assunto.
Vamos "adoptar" um jogo...depois vão perceber.

Surgirão outras alterações, mas estas são as únicas que revelo de momento.

Antes de terminar queria pedir que visitassem o blog http://www.wrestling-impact.blogspot.com/ e comentem...mas visitem e comentem o Games-Fever também ;) .


Nova agenda:

Domingo – Folga.

Segunda-feira - Vídeos; Análises, antevisões, etc.

Terça-feira – Já jogaste ? ; Análises, antevisões, etc.

Quarta-feira – Back in Time ; Chosen (o tal espaço da “adopção” de um jogo).

Quinta-feira - Porque rir, faz parte do jogo.

Sexta-feira – Lançamentos (uma vez por mês) ; Back in Time; Análises, antevisões, etc.

Sábado – Notícias; “Playing My Game” (substitui o espaço “Vídeos” aos sábados).

Aleatório -
Capas e conteúdos das revistas do mês. Este espaço é lançado no dia em que as revistas são colocadas à venda. Mas como este mês as revistas já estão à venda, este espaço só é lançado no mês de Setembro; I Want to Play (quando calhar).

JÁ JOGASTE ?

PURE - IMAGENS





segunda-feira, 18 de agosto de 2008